Informatik

Struktogramme

Ein Struktogramm ist eine grafische Darstellung eines Computerprogramms oder eines Algorithmus, die dazu verwendet wird, den Ablauf und die Struktur des Codes auf eine übersichtliche und leicht verständliche Weise darzustellen. Struktogramme sind eine visuelle Methode zur Planung und Dokumentation von Programmen, die oft in der Informatik und Softwareentwicklung verwendet wird.

Hier ein Beispiel für ein Struktogramm zur Berechnung des Maximus von drei Zahlen:

Notation

Die Notation der einzelnen Strukturen in einem Strukogramm ist wie folgt. Die Notation legt dabei nur die Form der Strukturen fest. Die Inhalte können umgangssprachlich formuliert werden.

Verzweigungen

Bedingte Anweisung

Fallunterscheidung

Wiederholungen

Zählergesteuerte Schleife

Kopfgesteuerte Schleife

Fußgesteuerte Schleife

Anweisungen