Informatik

Willkommen

Mit diesem Hyperbook kannst du Konzepte der Informatik eigenständig erlernen. In vielen Fällen sind interaktive Übungen dabei, sodass du dein neues Wissen sofort testen kannst.

Im Bereich Projekte findest du größere zusammenhängende Projekte, mit denen du entweder in einen neuen Teilbereich der Informatik einsteigen kannst oder dein vorhandnes Wissen ausbauen kannst.

Ein Kernansatz dieses Hyperbooks ist es dich direkt ans Machen zu bekommen. Das heißt, dass du am besten z.B. direkt mit dem Programmieren starten solltest, ohne großartig vorher Trockenübungen zu unternehmen. Daher empfehle ich dir immer mit einem Projekt zu starten.

Bei jedem Projekt ist angegeben, ob du Vorwissen benötigst oder nicht. Außerdem findest du auf den einzelnen Projektseiten Verlinkungen, falls neue Konzepte eingeführt werden.

Starte doch einfach mit einem Projekt zum Einstieg in die objektorientierte Programmierung:

Screenshot vom Scratch for Java RPG Projekt
Screenshot des Scratch for Java RPG Projektes