Programmierung mit Java
Hier findest du zwei aufeinander aufbauende Lernpfade, mit denen du das Programmieren in Java von Grund auf lernst.
Programmiert wird direkt im Browser – du musst nichts installieren. Wenn eine Zeichnung, eine Animation oder ein Spiel entstehen soll, nutzen wir die Bibliothek Scratch for Java.
Die beiden Lernpfade
-
Grundlagen der Programmierung mit Java – Einführungsphase Von der ersten Ausgabe über Variablen, Kontrollstrukturen und Methoden bis zur Objektorientierung und zu ersten Such- und Sortierverfahren.
-
Erweiterungen der Programmierung mit Java – Qualifikationsphase Polymorphie und abstrakte Klassen, Rekursion, dynamische Datenstrukturen, effiziente Such- und Sortierverfahren, Laufzeitbetrachtungen.
Neben beiden Lernpfaden läuft das Projekt Spielwerkstatt. Dort baust du über Wochen ein eigenes Spiel und setzt ein, was du in den Lernpfaden lernst.
Modellierungsdiagramme zum Nachschlagen findest du unter Objektorientierte Modellierung.