Informatik

Das hast du hier gelernt

Zusammenfassung

Herzlichen Glückwunsch! Du hast jetzt gelernt, wie Computer Bilder speichern und darstellen. Das war eine spannende Reise von einfachen Schwarz-Weiß-Bildern bis hin zu bunten Farbbildern!

Die wichtigsten Erkenntnisse:

  • Pixel sind Bildpunkte: Eine Pixelgrafik besteht aus vielen kleinen Quadraten, den sogenannten Pixeln (Bildpunkten). Diese siehst du, wenn du ein Bild stark vergrößerst. Der Computer braucht diese Pixel, um Bilder zu codieren.

  • Der Kopf gibt wichtige Informationen: Jede Pixelgrafik hat einen Kopf, in dem das Format und die Größe des Bildes stehen. Zum Beispiel:

P1
5 5

Das bedeutet: PBM-Format mit 5 Spalten und 5 Zeilen.

  • PBM für Schwarz-Weiß: Um Schwarz-Weiß-Bilder darzustellen, verwendet man das PBM-Format ("Portable Bitmap"). Bei diesem Format nutzt man nur zwei Zahlen:

    • 0 = weiß
    • 1 = schwarz
  • PGM für Graustufen: Um Graustufen-Bilder darzustellen, verwendet man das PGM-Format ("Portable Graymap"). Im Kopf steht in der dritten Zeile ein Maximalwert für die Helligkeit. Zum Beispiel:

P2
8 9
15

Das bedeutet: PGM-Format mit 8 Spalten, 9 Zeilen und Maximalwert 15.

  • 0 = schwarz

  • 15 = weiß (weil 15 der Maximalwert ist)

  • Zahlen dazwischen (1-14) = Graustufen

  • PPM für bunte Bilder: Um bunte RGB-Bilder darzustellen, verwendet man das PPM-Format ("Portable Pixmap"). Jedes Pixel wird mit drei Zahlen codiert (Rot-Grün-Blau):

    • Erste Zahl = Rotanteil
    • Zweite Zahl = Grünanteil
    • Dritte Zahl = Blauanteil

    Beispiele: 1 0 0 = Rot, 0 1 0 = Grün, 1 1 0 = Gelb

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Viel Spaß beim Experimentieren! 🎨

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