Informatik

Epic: Tag und Nacht

Ob Tag ist, kannst du dir am besten als Attribut in deiner Level-Klasse speichern. Definiere einen Getter und schon können alle Objekte, die die Klasse kennen darauf zugreifen.

private boolean tag = false;
 
public boolean istTag() {
    return tag;
}

Mit einem Timer können für alle paar Sekunden unterschiedliche Anweisungen ausführen.

if (this.getTimer().interalMillis(6000, 4000)) {
    // 6 Sekunden ist Tag
} else {
    // 4 Sekunden ist Nacht
}
🥉 Tag und Nacht