Informatik

Spielentwickler: Fangspiel

Du übernimmst die Rolle eines Spieleentwicklers und programmierst ein Fangspiel mit Scratch. Ziel des Spiels ist es, mit einer Schale möglichst viele Orangen zu fangen. Doch Vorsicht: Die verfaulten Orangen solltest du lieber nicht fangen, denn sie ziehen dir Punkte ab. Viel Spaß beim Programmieren!

Hier kannst du das fertige Spiel ausprobieren:

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