Spielentwickler: Fangspiel
Du übernimmst die Rolle eines Spieleentwicklers und programmierst ein Fangspiel mit Scratch. Ziel des Spiels ist es, mit einer Schale möglichst viele Orangen zu fangen. Doch Vorsicht: Die verfaulten Orangen solltest du lieber nicht fangen, denn sie ziehen dir Punkte ab. Viel Spaß beim Programmieren!
Hier kannst du das fertige Spiel ausprobieren:
Jetzt starte mit der Anleitung und werde zum Spieleentwickler!