Informatik

Lösungspasswörter

Die Lösungen in den Lernpfaden stecken in Blöcken, die ein Passwort verlangen. Hier stehen alle Passwörter – damit du auch zu Hause nachsehen kannst, ob deine Bearbeitung stimmt.

Sieh erst nach, wenn du es wirklich versucht hast. Eine Lösung zu lesen fühlt sich an wie Verstehen, ist aber keines. Was du beim Nachlesen gewinnst, merkst du erst in der Klassenarbeit – und dort steht keine Lösung daneben.

Der Weg, der etwas bringt: Aufgabe bearbeiten, bei Bedarf die gestuften Tipps öffnen, und danach vergleichen. Wenn deine Lösung anders aussieht als die hier, ist sie nicht automatisch falsch – überleg, worin der Unterschied besteht.

Zu jedem Passwort steht, zu welcher Aufgabe es gehört. Die Seitennamen sind verlinkt.

Unterstufe (9 Lösungen)
Spieleentwicklung (9 Lösungen)

Spieletest: Donut-Klicker (3 Lösungen)

Spieletest: Donut-Klicker (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Donut-Klicker v0 dda
Donut-Klicker v1 dkd
Dein Donut-Klicker ddd

Spieletest: Labyrinth (3 Lösungen)

Spieletest: Labyrinth (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Fehler finden lbh
Das Spiel verbessern lbd
Das Spiel erweitern lbe

Spieletest: Schießbude (2 Lösungen)

Spieletest: Schießbude (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Ausprobieren sbe
Das Spiel verbessern sbd

Game Center (1 Lösung)

Game Center – Elfmeterschießen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Tipp und Tricks fvs
Mittelstufe (162 Lösungen)
3D-Druck (16 Lösungen)

Erste Schritte (2 Lösungen)

Erste Schritte – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Fünf Fehler druck-1-7-1
Aufgabe 2: Ein Schneemann druck-1-7-2

Körper und Koordinaten (2 Lösungen)

Körper und Koordinaten – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Wo steht was? druck-2-4-1
Aufgabe 2: Ein Turm mit Aussichtsplattform druck-2-4-2

Transformationen (2 Lösungen)

Transformationen – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Reihenfolge druck-3-4-1
Aufgabe 2: Ein Schlüsselanhänger druck-3-4-2

Parameter und Wiederholung (2 Lösungen)

Parameter und Wiederholung – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Zählen druck-4-6-1
Aufgabe 2: Eine Bauplatte druck-4-6-2

Gestalten (2 Lösungen)

Gestalten – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Was kommt im Druck an? druck-5-4-1
Aufgabe 2: Ein Namensschild druck-5-4-2

Bibliotheken (2 Lösungen)

Bibliotheken – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Mit oder ohne Bibliothek? druck-6-6-1
Aufgabe 2: Dieselbe Form, zwei Wege druck-6-6-2

Slicing (2 Lösungen)

Slicing – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Einstellungen begründen druck-7-4-1
Aufgabe 2: Fehlersuche im Druck druck-7-4-2

Drucken (2 Lösungen)

Drucken – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: G-Code lesen druck-8-3-1
Aufgabe 2: Die ganze Kette druck-8-3-2
Python (67 Lösungen)

Einführung mit Turtle-Grafiken (67 Lösungen)

Grundlagen (15 Lösungen)
Grundlagen – Grundrechenarten (4 Lösungen)
Aufgabe Passwort
734 cm turtle-1-2-1
143 Stunden turtle-1-2-2
14 Uhr turtle-1-2-3
734,5 cm turtle-1-2-4
Grundlagen – Erster Einsatz der Turtle (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
a) Zick-Zack turtle-1-3-1
b) Punktekette turtle-1-3-2
c) Das Haus vom Nikolaus turtle-1-3-3
Grundlagen – Weitere Funktionen der Turtle (5 Lösungen)
Aufgabe Passwort
a) Ein Baum turtle-1-4-1
b) Eine Kerze turtle-1-4-2
c) Ein Säulendiagramm turtle-1-4-3
Dach rot ausgefüllt turtle-1-4-4
Aufgabe 5: Regelmäßige Vielecke turtle-1-4-5
Grundlagen – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Was wird ausgegeben? turtle-1-5-1
Aufgabe 2: Was zeichnet die Turtle? turtle-1-5-2
Aufgabe 3: Ein Haus mit Schornstein turtle-1-5-3
Variablen und Kontrollstrukturen (21 Lösungen)
Variablen und Kontrollstrukturen – Variablen mit der Turtle (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 2: Ein Rechteck turtle-2-1-1
Variablen und Kontrollstrukturen – Variablen ohne Turtle (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
ohne Rechner turtle-2-2-1
ohne Rechner turtle-2-2-2
ganze Eurobeträge turtle-2-2-3
Variablen und Kontrollstrukturen – Schleifen (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
a) Die Punktekette turtle-2-3-1
b) Die Treppe turtle-2-3-2
Aufgabe 2: Erst zeichnen, dann programmieren turtle-2-3-3
Variablen und Kontrollstrukturen – Eingaben mit input (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Die Punktekette wird einstellbar turtle-2-4-1
Aufgabe 3: Ein Beispiel ohne Turtle turtle-2-4-2
Aufgabe 4: Vieleck nach Wunsch turtle-2-4-3
Variablen und Kontrollstrukturen – Schleifen mit while (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Ein Flussdiagramm umsetzen turtle-2-5-1
Aufgabe 2: Punkte nach Wunsch turtle-2-5-2
Variablen und Kontrollstrukturen – Verschachtelte Schleifen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
10 mal 10 Punkte turtle-2-6-1
Zusatzaufgabe 2: Ein Feld aus Quadraten turtle-2-6-2
Variablen und Kontrollstrukturen – Verzweigungen (4 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 2: Die Punkte einfärben turtle-2-7-1
Aufgabe 3: Das Konto turtle-2-7-2
Aufgabe 4: Wachsende Punkte in zwei Farben turtle-2-7-3
Verschachtelte Verzweigungen turtle-2-7-4
Variablen und Kontrollstrukturen – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Werte verfolgen turtle-2-8-1
Aufgabe 2: Vier Programme mit Fehlern turtle-2-8-2
Aufgabe 3: Ein Windrad aus Quadraten turtle-2-8-3
Logik (10 Lösungen)
Logik – Logische Verknüpfungen (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
zuerst auf Papier turtle-3-1-1
Variante C turtle-3-1-2
Zusatzaufgabe: Das Schachbrett turtle-3-1-3
Logik – Boolesche Werte (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
ohne turtle-3-2-1
Farbe und Größe turtle-3-2-2
Logik – Vorfahrtsregeln (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
zuerst selbst turtle-3-3-1
Aufgabe 2: Das Eis-Programm reparieren turtle-3-3-2
Logik – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Vorfahrt beachten turtle-3-4-1
Aufgabe 2: Bedingungen formulieren turtle-3-4-2
Aufgabe 3: Wahrheitstafel und Turtle turtle-3-4-3
Funktionen (9 Lösungen)
Funktionen – Funktionen mit Parametern (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
zwei turtle-4-2-1
Aufgabe 4: Ein Vieleck als Funktion turtle-4-2-2
Funktionen – Funktionen mit Rückgabewert (4 Lösungen)
Aufgabe Passwort
100 mal turtle-4-3-1
Rand des Fensters turtle-4-3-2
Aufgabe 4: Die Summe turtle-4-3-3
Aufgabe 5: Gerade oder ungerade? turtle-4-3-4
Funktionen – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Was wird ausgegeben? turtle-4-4-1
Aufgabe 2: Vier Funktionen mit Fehlern turtle-4-4-2
Aufgabe 3: Die Ampel, aufgeräumt turtle-4-4-3
Listen (10 Lösungen)
Listen – Einführung in Listen (4 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 2: Punkte aus einer Liste turtle-5-1-1
zwei turtle-5-1-2
Aufgabe 4: Mit Listen arbeiten turtle-5-1-3
größte turtle-5-1-4
Listen – for-in-Schleifen (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 3: Das Maximum – noch einmal turtle-5-2-1
Aufgabe 5: Der Mittelwert turtle-5-2-2
Zusatzaufgabe 1: Das Maximum hervorheben turtle-5-2-3
Listen – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Zugriff und Länge turtle-5-3-1
Aufgabe 2: Welche Schleife passt? turtle-5-3-2
Aufgabe 3: Ein Säulendiagramm turtle-5-3-3
Next Level (Optional) (2 Lösungen)
Next Level (Optional) – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Hexadezimalwerte lesen turtle-6-2-1
Aufgabe 3: Farbverlauf turtle-6-2-2
Tabellenkalkulation (22 Lösungen)

Daten, Zellen und Formeln (4 Lösungen)

Daten, Zellen und Formeln – Zellen und Datentypen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Derselbe Inhalt, anderer Datentyp calc-1-1-1
Daten, Zellen und Formeln – Formeln und Funktionen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Funktionen statt langer Rechnungen calc-1-2-1
Daten, Zellen und Formeln – Mini-Projekt – Reiseetat (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Recherchiere aktuelle, tatsächlich angebotene Preise calc-1-3-1
Daten, Zellen und Formeln – Rückblick (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Gemischte Aufgaben calc-1-4-1

Formeln kopieren und Bezüge steuern (5 Lösungen)

Formeln kopieren und Bezüge steuern – Relative und absolute Bezüge (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Zwei Feststeller – vier Möglichkeiten calc-2-1-1
Ein Beispiel mit zwei festen Werten calc-2-1-2
Formeln kopieren und Bezüge steuern – Längere Formeln aufbauen und prüfen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Was heißt „die Formel testen“? calc-2-2-1
Formeln kopieren und Bezüge steuern – Mini-Projekt – Preisvergleich (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
title: Mini-Projekt – Preisvergleich index: 3 permaid: mittelstufe-calc-projekt-preisvergleich calc-2-3-1
Formeln kopieren und Bezüge steuern – Rückblick (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Gemischte Aufgaben calc-2-4-1

Daten mit Diagrammen erzählen (4 Lösungen)

Daten mit Diagrammen erzählen – Diagramme erstellen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Mit dem Diagrammassistenten calc-3-1-1
Daten mit Diagrammen erzählen – Diagramme beurteilen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Korrelation ist keine Ursache calc-3-2-1
Daten mit Diagrammen erzählen – Mini-Projekt – Klimavergleich (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
title: Mini-Projekt – Klimavergleich index: 3 permaid: mittelstufe-calc-projekt-klimavergleich calc-3-3-1
Daten mit Diagrammen erzählen – Rückblick (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Gemischte Aufgaben calc-3-4-1

Wachstum modellieren und simulieren (4 Lösungen)

Wachstum modellieren und simulieren – Wachstumsmodelle (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Quadratisch: veränderlicher Zuwachs calc-4-1-1
Wachstum modellieren und simulieren – Szenarien und Prognosen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Grenzen eines Modells calc-4-2-1
Wachstum modellieren und simulieren – Mini-Projekt – Blick in die Glaskugel (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
drei Modellen oder Szenarien calc-4-3-1
Wachstum modellieren und simulieren – Rückblick (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Gemischte Aufgaben calc-4-4-1

Entscheidungen mit WENN (5 Lösungen)

Entscheidungen mit WENN – Die WENN-Funktion (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Eine Frage mit zwei Ausgängen calc-5-1-1
Entscheidungen mit WENN – Bedingungen verknüpfen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
ODER: Mindestens eines genügt calc-5-2-1
Mehr als zwei Ausgaben calc-5-2-2
Entscheidungen mit WENN – Mini-Projekt – Reiseampel (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
title: Mini-Projekt – Reiseampel index: 3 permaid: mittelstufe-calc-projekt-reiseampel calc-5-3-1
Entscheidungen mit WENN – Rückblick (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Gemischte Aufgaben calc-5-4-1
Webentwicklung (57 Lösungen)

Wie das Web funktioniert (6 Lösungen)

Wie das Web funktioniert – Vom Klick zur Seite (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Die Adresse web-1-1-1
Wie das Web funktioniert – Eine Webseite untersuchen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
F12 web-1-2-1
Was da eigentlich übertragen wird web-1-2-2
Wie das Web funktioniert – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Ein Ladevorgang unter der Lupe web-1-3-1
Aufgabe 2: Merkwürdige Zeichen web-1-3-2
Aufgabe 3: Behauptungen prüfen web-1-3-3

HTML: Inhalte auszeichnen (14 Lösungen)

HTML: Inhalte auszeichnen – Das Grundgerüst (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Ausprobieren web-2-1-1
Einrücken web-2-1-2
HTML: Inhalte auszeichnen – Text auszeichnen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Überschriften und Absätze web-2-2-1
Aufgabe: einen Text auszeichnen web-2-2-2
HTML: Inhalte auszeichnen – Listen und Tabellen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Listen web-2-3-1
Aufgabe web-2-3-2
HTML: Inhalte auszeichnen – Links und Bilder (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Links web-2-4-1
Der Alternativtext web-2-4-2
Aufgabe web-2-4-3
HTML: Inhalte auszeichnen – Struktur und Bedeutung (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Anordnung web-2-5-1
Aufgabe: eine Seite gliedern web-2-5-2
HTML: Inhalte auszeichnen – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Welches Element? web-2-6-1
Aufgabe 2: Sechs Fehler web-2-6-2
Aufgabe 3: Eine Seite von Grund auf web-2-6-3

Quelltexte analysieren (8 Lösungen)

Quelltexte analysieren – Der Baum hinter der Seite (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Den Baum lesen web-3-1-1
Warum der Baum wichtig ist web-3-1-2
Quelltexte analysieren – Fehler finden und beurteilen (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Der Browser repariert web-3-2-1
vor web-3-2-2
Quelltexte beurteilen web-3-2-3
Quelltexte analysieren – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Vom Text zum Baum und zurück web-3-3-1
Aufgabe 2: Was macht der Browser daraus? web-3-3-2
Aufgabe 3: Was der Validator sagt – und was nicht web-3-3-3

CSS: gestalten (19 Lösungen)

CSS: gestalten – CSS einbinden (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Die drei Wege web-4-1-1
Ausprobieren web-4-1-2
CSS: gestalten – Selektoren und Kaskade (4 Lösungen)
Aufgabe Passwort
ohne web-4-2-1
Wer gewinnt? web-4-2-2
Vererbung web-4-2-3
Aufgabe web-4-2-4
CSS: gestalten – Farben, Schrift und eigene Werte (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Eigene Werte web-4-3-1
Aufgabe web-4-3-2
CSS: gestalten – Das Boxmodell (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Die vier Schichten web-4-4-1
Kurzschreibweisen web-4-4-2
Aufgabe web-4-4-3
CSS: gestalten – Layout mit Flexbox und Grid (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Flexbox: eine Reihe web-4-5-1
Grid: ein Raster web-4-5-2
Eine ganze Seite aufbauen web-4-5-3
CSS: gestalten – Für jeden Bildschirm gestalten (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Fallunterscheidungen: Media Queries web-4-6-1
Aufgabe web-4-6-2
CSS: gestalten – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Wer gewinnt? web-4-7-1
Aufgabe 2: Rechnen und begründen web-4-7-2
Aufgabe 3: Eine Seite fertig gestalten web-4-7-3

Recht und Verantwortung (10 Lösungen)

Recht und Verantwortung – Urheberrecht und Lizenzen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Wem gehört ein Werk? web-5-1-1
Creative-Commons-Lizenzen web-5-1-2
Recht und Verantwortung – Impressum und Datenschutz (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Das Impressum web-5-2-1
fremder web-5-2-2
Was auf eine Seite gehört – und was nicht web-5-2-3
Recht und Verantwortung – Chancen und Risiken (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Wer kann deine Seite benutzen? web-5-3-1
Was von dir im Netz bleibt web-5-3-2
Recht und Verantwortung – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Der Fall web-5-4-1
Aufgabe 2: Vier Bilder, vier Entscheidungen web-5-4-2
Aufgabe 3: Stellung nehmen web-5-4-3
Oberstufe (303 Lösungen)
Programmierung mit Java (165 Lösungen)

Grundlagen der Programmierung mit Java (73 Lösungen)

Erste Schritte (8 Lösungen)
Erste Schritte – Das erste Programm (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
drei java-ef-1-1-1
Erste Schritte – Rechnen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
zuerst java-ef-1-2-1
Aufgabe 2: Sekunden umrechnen java-ef-1-2-2
Erste Schritte – Die erste Grafik (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Ein Haus java-ef-1-3-1
fünf java-ef-1-3-2
Erste Schritte – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Was gibt das Programm aus? java-ef-1-4-1
Aufgabe 2: Vier Fehler auf Papier java-ef-1-4-2
Aufgabe 3: Sekunden umrechnen java-ef-1-4-3
Variablen und Datentypen (10 Lösungen)
Variablen und Datentypen – Variablen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe: Kreisberechnung java-ef-2-1-1
Zusatzaufgabe: Tauschen java-ef-2-1-2
Variablen und Datentypen – Datentypen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Notendurchschnitt java-ef-2-2-1
Variablen und Datentypen – Eingaben (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Rechteck java-ef-2-3-1
eingegeben java-ef-2-3-2
Variablen und Datentypen – Zeichenketten (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Initialen java-ef-2-4-1
Aufgabe 2: Palindrom-Vorbereitung java-ef-2-4-2
Variablen und Datentypen – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Werte verfolgen java-ef-2-5-1
Aufgabe 2: Welcher Typ passt? java-ef-2-5-2
Aufgabe 3: Ein Namensschild java-ef-2-5-3
Kontrollstrukturen (20 Lösungen)
Kontrollstrukturen – Verzweigungen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Größte von drei Zahlen java-ef-3-1-1
außer java-ef-3-1-2
Kontrollstrukturen – Logische Ausdrücke (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe: Eintrittspreis java-ef-3-2-1
Kontrollstrukturen – Kopfgesteuerte Schleifen (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Schleifen in der Grafik java-ef-3-3-1
Aufgabe 1: Summe und Produkt java-ef-3-3-2
Aufgabe 2: Palindromtest java-ef-3-3-3
Kontrollstrukturen – Zählschleifen (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Vokale zählen java-ef-3-4-1
Aufgabe 2: Treppe zeichnen java-ef-3-4-2
Aufgabe 3: Vieleck java-ef-3-4-3
Kontrollstrukturen – Fußgesteuerte Schleifen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Zahlenraten java-ef-3-5-1
Aufgabe 2: Robuste Eingabe java-ef-3-5-2
Kontrollstrukturen – Verschachtelte Schleifen (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Ein Schachbrettmuster java-ef-3-6-1
Aufgabe 1: Das kleine Einmaleins java-ef-3-6-2
Aufgabe 2: Dreieck aus Sternen java-ef-3-6-3
Kontrollstrukturen – Struktogramme (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Struktogramm lesen java-ef-3-7-1
auf Papier java-ef-3-7-2
Aufgabe 3: Darstellungen überführen java-ef-3-7-3
Kontrollstrukturen – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Ablauf verfolgen java-ef-3-8-1
Aufgabe 2: Vier Schleifen mit Fehlern java-ef-3-8-2
Aufgabe 3: Muster und Tabellen java-ef-3-8-3
Methoden und Modularisierung (9 Lösungen)
Methoden und Modularisierung – Eigene Methoden (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Rahmen java-ef-4-1-1
Aufgabe 2: Eine Häuserzeile java-ef-4-1-2
Methoden und Modularisierung – Rückgabewerte (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Methoden mit Tests prüfen java-ef-4-2-1
Aufgabe 2: Eigene Tests schreiben java-ef-4-2-2
Methoden und Modularisierung – Modularisierung (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Notenstatistik java-ef-4-3-1
Aufgabe: Das Programm zusammensetzen java-ef-4-3-2
Methoden und Modularisierung – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Was gibt das Programm aus? java-ef-4-4-1
Aufgabe 2: Vier Methodenköpfe beurteilen java-ef-4-4-2
Aufgabe 3: Ein Programm aufräumen java-ef-4-4-3
Felder (8 Lösungen)
Felder – Eindimensionale Felder (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe: Wochentage java-ef-5-1-1
Felder – Felder durchlaufen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Säulendiagramm java-ef-5-2-1
Aufgabe: Getestete Feldmethoden java-ef-5-2-2
Felder – Felder verändern (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Würfelstatistik java-ef-5-3-1
Aufgabe 2: Getestete Methoden java-ef-5-3-2
Felder – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Ränder abzählen java-ef-5-4-1
Aufgabe 2: Vier Feldfehler java-ef-5-4-2
Aufgabe 3: Auswertung einer Klassenarbeit java-ef-5-4-3
Objektorientierung (8 Lösungen)
Objektorientierung – Klassen und Objekte (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Klasse Schueler java-ef-6-1-1
Objektorientierung – Geheimnisprinzip (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Bankkonto java-ef-6-2-1
Objektorientierung – Assoziation (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe: Der Kurs java-ef-6-3-1
Objektorientierung – Vererbung (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Girokonto java-ef-6-4-1
Objektorientierung – Eigene Sprites (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Ein Sammelspiel java-ef-6-5-1
Objektorientierung – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Klasse oder Objekt? java-ef-6-6-1
Aufgabe 2: Eine Klasse aufbauen java-ef-6-6-2
Aufgabe 3: Geheimnisprinzip und Vererbung java-ef-6-6-3
Algorithmen, Suchen und Sortieren (9 Lösungen)
Algorithmen, Suchen und Sortieren – Was ist ein Algorithmus? (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 2: Vom Pseudocode zum Programm java-ef-7-1-1
Algorithmen, Suchen und Sortieren – Lineare Suche (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Suche mit Rückmeldung java-ef-7-2-1
Algorithmen, Suchen und Sortieren – Sortieren durch Auswählen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe: Selbst implementieren java-ef-7-3-1
Algorithmen, Suchen und Sortieren – Bubblesort (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe: Selbst implementieren java-ef-7-4-1
Algorithmen, Suchen und Sortieren – Sortieren durch Einfügen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe: Selbst implementieren java-ef-7-5-1
Algorithmen, Suchen und Sortieren – Wie schnell ist das? (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
drei java-ef-7-6-1
Algorithmen, Suchen und Sortieren – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Welches Verfahren war das? java-ef-7-7-1
Aufgabe 2: Suchen mit Auskunft java-ef-7-7-2
Aufgabe 3: Wie teuer ist das? java-ef-7-7-3
Projekte (1 Lösung)
Projekte – Quiz (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1 – nimmAuf java-ef-8-2-1

Erweiterungen der Programmierung mit Java (92 Lösungen)

Erweiterungen der Programmierung mit Java – Check-in (6 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Was gibt das Programm aus? java-q-0-1
Was ist falsch, was passiert dadurch, und wie berichtigst du es? java-q-0-2
Aufgabe 3: Objekte und Vererbung lesen java-q-0-3
Aufgabe 4: Zahlenspiele java-q-0-4
Aufgabe 5: Statistik über einem Feld java-q-0-5
Aufgabe 6: Eine Klasse und eine Unterklasse java-q-0-6
Vertiefte Objektorientierung (41 Lösungen)
Vertiefte Objektorientierung – Implementationsdiagramme (4 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Vom Quelltext zum Diagramm java-q-1-1-1
vier java-q-1-1-2
jede java-q-1-1-3
Vertiefung 1: Was ein Diagramm verschweigt java-q-1-1-4
Vertiefte Objektorientierung – Klassenattribute und Konstanten (5 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Wer zählt was? java-q-1-2-1
Objektattribut java-q-1-2-2
unterstrichen java-q-1-2-3
Vertiefung 1: Was final wirklich schützt java-q-1-2-4
Vertiefung 2: Wann static schadet java-q-1-2-5
Vertiefte Objektorientierung – Generalisierung und Spezialisierung (5 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Vererbung java-q-1-3-1
Aufgabe 2: Was gehört nach oben? java-q-1-3-2
Aufgabe 3: Drei Klassen zusammenziehen java-q-1-3-3
Vertiefung 1: Wenn „ist ein" nicht genügt java-q-1-3-4
Vertiefung 2: Wie tief darf eine Hierarchie sein? java-q-1-3-5
Vertiefte Objektorientierung – Polymorphie (6 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe: Eine vierte Fahrzeugart java-q-1-4-1
aus welcher Klasse java-q-1-4-2
Aufgabe 2: Was darf man aufrufen? java-q-1-4-3
Aufgabe 3: Formen java-q-1-4-4
Vertiefung 1: Überschreiben ist nicht Überladen java-q-1-4-5
Vertiefung 2: Ein Konstruktor, der zu früh fragt java-q-1-4-6
Vertiefte Objektorientierung – Abstrakte Klassen (7 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe: Zwei Fehlermeldungen lesen java-q-1-5-1
übersetzt er? java-q-1-5-2
Aufgabe 2: Abstrakt oder konkret? java-q-1-5-3
Angestellte java-q-1-5-4
Aufgabe 4: Die Eisdiele java-q-1-5-5
Vertiefung 1: Die Oberklasse gibt den Ablauf vor java-q-1-5-6
Vertiefung 2: Abstrakt heißt nicht leer java-q-1-5-7
Vertiefte Objektorientierung – Schnittstellen (6 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe: Warum reicht eine abstrakte Klasse nicht? java-q-1-6-1
abstrakte Klasse java-q-1-6-2
vier java-q-1-6-3
Aufgabe 3: Vergleichbar java-q-1-6-4
Vertiefung 1: Zwei Fähigkeiten auf einmal java-q-1-6-5
Vertiefung 2: Warum gibt es keine Mehrfachvererbung? java-q-1-6-6
Vertiefte Objektorientierung – Rückblick (5 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Diagramm lesen und schreiben java-q-1-7-1
Aufgabe 2: Wer wird aufgerufen? java-q-1-7-2
Briefe java-q-1-7-3
Aufgabe 4: Abstrakte Klasse oder Schnittstelle? (LK) java-q-1-7-4
Vertiefung: Einen fremden Entwurf beurteilen java-q-1-7-5
Vertiefte Objektorientierung – Im Spiel: ein Typ für alle Objekte (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Was kostet eine neue Sorte? java-q-1-s-1
Aufgabe 2: die Probe aufs Exempel java-q-1-s-2
Aufgabe 3: Schnittstelle beurteilen java-q-1-s-3
Felder, Referenzen und Generik (9 Lösungen)
Felder, Referenzen und Generik – Zweidimensionale Felder (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Rechnen im Gitter java-q-2-1-1
Aufgabe 2: Ein Labyrinth java-q-2-1-2
Felder, Referenzen und Generik – Referenzen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe: Kopieren und vergleichen java-q-2-2-1
Felder, Referenzen und Generik – Generische Klassen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Stapel java-q-2-4-1
Felder, Referenzen und Generik – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Wer zeigt worauf? java-q-2-5-1
Aufgabe 2: Ein Spielfeld java-q-2-5-2
Aufgabe 3: Warum generisch? java-q-2-5-3
Felder, Referenzen und Generik – Im Spiel: das Level als Gitter (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: den Bug beheben java-q-2-s-1
Aufgabe 2: Nachbarn java-q-2-s-2
Rekursion und Problemlösestrategien (9 Lösungen)
Rekursion und Problemlösestrategien – Rekursion (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
rekursiv java-q-3-1-1
Aufgabe 2: Fibonacci ist eine Falle java-q-3-1-2
Rekursion und Problemlösestrategien – Teilen und Herrschen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Selbst implementieren java-q-3-2-1
Rekursion und Problemlösestrategien – Backtracking (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Das Acht-Damen-Problem java-q-3-3-1
Rekursion und Problemlösestrategien – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Aufrufe zählen java-q-3-4-1
Aufgabe 2: Rekursiv formulieren java-q-3-4-2
Aufgabe 3: Zwei Strategien unterscheiden java-q-3-4-3
Rekursion und Problemlösestrategien – Im Spiel: kommt man da überhaupt hin? (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: den Algorithmus verstehen java-q-3-s-1
Aufgabe 2: den Algorithmus benutzen java-q-3-s-2
Lineare Datenstrukturen (8 Lösungen)
Stapel (1 Lösung)
Stapel – Implementierung (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgaben java-q-4-st-1
Warteschlange (1 Lösung)
Warteschlange – Implementierung (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgaben java-q-4-ws-1
Liste (1 Lösung)
Liste – Implementierung (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: die Liste implementieren java-q-4-l-1
Lineare Datenstrukturen – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Wer kommt als Nächstes dran? java-q-4-r-1
Aufgabe 2: Welche Struktur passt? java-q-4-r-2
Aufgabe 3: Klammern prüfen java-q-4-r-3
Lineare Datenstrukturen – Im Spiel: Wellen, Weg zurück, Bestand (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: die Strukturen ausreizen java-q-4-s-1
Aufgabe 2: die Liste befragen java-q-4-s-2
Nichtlineare Datenstrukturen (5 Lösungen)
Nichtlineare Datenstrukturen – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Einen Baum lesen java-q-5-r-1
Aufgabe 2: Wenn der Baum entartet java-q-5-r-2
Aufgabe 3: Rekursiv über Bäume java-q-5-r-3
Nichtlineare Datenstrukturen – Im Spiel: der Gegner entscheidet sich (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: den Baum lesen und ändern java-q-5-s-1
Aufgabe 2: mit dem Baum arbeiten java-q-5-s-2
Suchen und Sortieren (7 Lösungen)
Suchen und Sortieren – Quicksort (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Selbst implementieren java-q-6-1-1
Suchen und Sortieren – Mergesort (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Selbst implementieren java-q-6-2-1
Suchen und Sortieren – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Schritt für Schritt java-q-6-3-1
Aufgabe 2: Verschmelzen java-q-6-3-2
Aufgabe 3: Beurteilen java-q-6-3-3
Suchen und Sortieren – Im Spiel: wer steht vorn? (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: messen statt glauben java-q-6-s-1
Aufgabe 2: Bestenliste java-q-6-s-2
Testen und Laufzeit (7 Lösungen)
Testen und Laufzeit – Systematisch testen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
drei java-q-7-1-1
Die Tests fehlen. java-q-7-1-2
Testen und Laufzeit – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Testfälle finden java-q-7-3-1
Aufgabe 2: Klassen zuordnen java-q-7-3-2
Aufgabe 3: Beurteilen und entscheiden java-q-7-3-3
Testen und Laufzeit – Im Spiel: was man nicht testen kann (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Fehler einbauen und finden java-q-7-s-1
Aufgabe 2: den Aufwand abschätzen java-q-7-s-2
Datenbanken (94 Lösungen)

Daten in Tabellen (8 Lösungen)

Daten in Tabellen – Warum Datenbanken? (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Was ein Datenbanksystem anders macht db-1-1-1
Daten in Tabellen – Aufbau einer relationalen Datenbank (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Schlüssel db-1-2-1
Fremdschlüssel db-1-2-2
Daten in Tabellen – Die Festivaldatenbank (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Umsehen db-1-3-1
Eine erste eigene Abfrage db-1-3-2
Daten in Tabellen – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Eine Tabelle, die alles enthält db-1-4-1
Aufgabe 2: Schlüssel begründen db-1-4-2
Aufgabe 3: Das Schema lesen db-1-4-3

Abfragen mit SQL (13 Lösungen)

Abfragen mit SQL – SELECT und FROM (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Die Projektion db-2-1-1
Syntax und Semantik db-2-1-2
Abfragen mit SQL – Bedingungen mit WHERE (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Bedingungen verknüpfen db-2-2-1
Mengen und Bereiche db-2-2-2
Aufgaben db-2-2-3
Abfragen mit SQL – Sortieren und begrenzen (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
ORDER BY db-2-3-1
Doppelte entfernen db-2-3-2
Aufgaben db-2-3-3
Abfragen mit SQL – Rechnen in Abfragen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Ganzzahlig oder nicht? db-2-4-1
Aufgaben db-2-4-2
Abfragen mit SQL – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Fünf Abfragen db-2-5-1
Aufgabe 2: Vier fehlerhafte Abfragen db-2-5-2
Aufgabe 3: Abfragen lesen db-2-5-3

Mehrere Tabellen (9 Lösungen)

Mehrere Tabellen – Kreuzprodukt und Verbund (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
vorher db-3-1-1
Bühne db-3-1-2
Mehrere Tabellen – Viele-zu-viele-Beziehungen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Die Lösung: eine eigene Tabelle db-3-2-1
Aufgaben db-3-2-2
Mehrere Tabellen – Selbstverbund (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Warum die dritte Bedingung nötig ist db-3-3-1
Aufgaben db-3-3-2
Mehrere Tabellen – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Vier Verbünde db-3-4-1
Aufgabe 2: Wenn die Verbindungsbedingung fehlt db-3-4-2
Aufgabe 3: Beziehungen unterscheiden db-3-4-3

Gruppieren und auswerten (13 Lösungen)

Gruppieren und auswerten – Aggregatfunktionen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Zählen ist nicht gleich zählen db-4-1-1
Aufgaben db-4-1-2
Gruppieren und auswerten – Gruppieren mit GROUP BY (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Die goldene Regel db-4-2-1
Aufgaben db-4-2-2
Gruppieren und auswerten – Gruppen filtern mit HAVING (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Beides zusammen db-4-3-1
Aufgaben db-4-3-2
Gruppieren und auswerten – Unterabfragen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Eine Wertemenge aus einer Unterabfrage db-4-4-1
Aufgaben db-4-4-2
Gruppieren und auswerten – Wie eine Abfrage ausgewertet wird (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Warum COUNT im WHERE nicht funktioniert db-4-5-1
bevor db-4-5-2
Gruppieren und auswerten – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Vier Auswertungen db-4-6-1
Aufgabe 2: Vier Abfragen, die nicht tun, was sie sollen db-4-6-2
Aufgabe 3: Eine Abfrage vorlesen db-4-6-3

Datenbanken modellieren (13 Lösungen)

Datenbanken modellieren – Entitätstypen und Attribute (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Entitäten und Entitätstypen db-5-1-1
Der Fahrradverleih db-5-1-2
Datenbanken modellieren – Beziehungen und Kardinalitäten (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Kardinalitäten db-5-2-1
Die genauere Schreibweise: (min, max) db-5-2-2
Datenbanken modellieren – Entity-Relationship-Diagramme (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Ein Diagramm lesen db-5-3-1
Fahrradverleih db-5-3-2
Datenbanken modellieren – Vom Diagramm zum Schema (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Übung: der Fahrradverleih db-5-4-1
Reparaturen db-5-4-2
Datenbanken modellieren – Modellierungen beurteilen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Vier Entwürfe für dieselbe Aufgabe db-5-5-1
Schlüsselkandidaten bestimmen db-5-5-2
Datenbanken modellieren – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Die Stadtbibliothek db-5-6-1
Aufgabe 2: Vom Diagramm zum Schema db-5-6-2
Aufgabe 3: Zwei Entwürfe beurteilen db-5-6-3

Normalisierung (15 Lösungen)

Normalisierung – Funktionale Abhängigkeiten (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Abhängigkeiten von zusammengesetzten Attributmengen db-6-1-1
Volle und partielle Abhängigkeit db-6-1-2
Normalisierung – Erste Normalform (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Der Verstoß in der Auftrittsliste db-6-2-1
Die Überführung db-6-2-2
Normalisierung – Zweite Normalform (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Die Verstöße finden db-6-3-1
Die Überführung db-6-3-2
Ein zweites Beispiel db-6-3-3
Normalisierung – Dritte Normalform (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Der Verstoß db-6-4-1
Die Überführung db-6-4-2
Übung db-6-4-3
Normalisierung – Normalisierung beurteilen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Der Preis, konkret db-6-5-1
Übung: Ein Schema beurteilen db-6-5-2
Normalisierung – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Vom Rohzustand zur dritten Normalform db-6-6-1
Aufgabe 2: Die Auftrittsliste erklären db-6-6-2
Aufgabe 3: Beurteilen statt normalisieren db-6-6-3

Datenbanken erstellen (13 Lösungen)

Datenbanken erstellen – Tabellen anlegen (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
CREATE TABLE db-7-1-1
Datentypen wählen db-7-1-2
Ein vollständiges Schema umsetzen db-7-1-3
Datenbanken erstellen – Integritätsbedingungen (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Ausprobieren db-7-2-1
Was passiert beim Löschen? db-7-2-2
Was Integritätsbedingungen nicht leisten db-7-2-3
Datenbanken erstellen – Daten einfügen, ändern und löschen (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
UPDATE db-7-3-1
Aufgaben db-7-3-2
Datenbanken erstellen – Schema verändern und Sichten (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Spalten hinzufügen db-7-4-1
Sichten db-7-4-2
Datenbanken erstellen – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Ein Schema umsetzen db-7-5-1
Aufgabe 2: Was scheitert woran? db-7-5-2
Aufgabe 3: Ändern mit Bedacht db-7-5-3

Datenschutz und Datensicherheit (10 Lösungen)

Datenschutz und Datensicherheit – Grundprinzipien des Datenschutzes (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Personenbezogene Daten db-8-1-1
Tickets verkaufen und Einlass gewähren. db-8-1-2
Zweckbindung im Konflikt db-8-1-3
Datenschutz und Datensicherheit – Datensicherheit (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
nicht db-8-2-1
Datenschutz und Datensicherheit – Fallbeispiele beurteilen (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Fall 1: Die Schul-App db-8-3-1
Fall 2: Das Festival-Bändchen db-8-3-2
Fall 3: Die eigene Datenbank db-8-3-3
Datenschutz und Datensicherheit – Rückblick (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Der Fall Mensa-Chip db-8-4-1
Aufgabe 2: Schutzziele auseinanderhalten db-8-4-2
Aufgabe 3: Der Widerspruch aushalten db-8-4-3
Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen (44 Lösungen)

Was ist KI? (4 Lösungen)

Was ist KI? – Arten des maschinellen Lernens (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Ordne die Beispiele zu. ai-1-2-1
Was ist KI? – Anwendungsbeispiele (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Klassifiziere selbst. ai-1-3-1
Was ist KI? – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Eine App zerlegen ai-1-4-1
Aufgabe 2: Das passende Verfahren wählen ai-1-4-2

Überwachtes Lernen (8 Lösungen)

Überwachtes Lernen – Trainings- und Testdaten (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Eine Datenpunkt-Klasse ai-2-1-1
Überwachtes Lernen – Klassifizierung mit k-NN (3 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Schritt 1: Die Distanz ai-2-2-1
Schritt 3: Den Klassifikator bauen ai-2-2-2
Die Entscheidungsgrenze ai-2-2-3
Überwachtes Lernen – Der Lernprozess (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Trefferquote berechnen ai-2-3-1
Trefferquote auf den Testdaten ai-2-3-2
Überwachtes Lernen – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: k-NN auf dem Papier ai-2-4-1
Aufgabe 2: Das beste k automatisch finden ai-2-4-2

Unüberwachtes Lernen und Modellqualität (9 Lösungen)

Unüberwachtes Lernen und Modellqualität – Clusterbildung mit k-Means (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Der Algorithmus in Java ai-3-1-1
Unüberwachtes Lernen und Modellqualität – Bias und Datenqualität (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Bias im k-Means-Beispiel ai-3-2-1
Verzerrte Daten im Bild ai-3-2-2
Unüberwachtes Lernen und Modellqualität – Überanpassung und Unteranpassung (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Überanpassung beim k-NN ai-3-3-1
Überanpassung sehen ai-3-3-2
Unüberwachtes Lernen und Modellqualität – Präzision und Spezifität (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Ein Beispiel: Spam-Filter ai-3-4-1
Der Schwellwert entscheidet mit ai-3-4-2
Unüberwachtes Lernen und Modellqualität – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: k-Means auf dem Papier ai-3-5-1
Aufgabe 2: Ein Modell beurteilen ai-3-5-2

Neuronale Netze (10 Lösungen)

Neuronale Netze – Neuronen und Schichten (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Die Neuron-Klasse ai-4-1-1
Ein Neuron zum Anfassen ai-4-1-2
Neuronale Netze – Gewichte und Aktivierung (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aktivierungsfunktionen als Polymorphie ai-4-2-1
Ein Neuron, das UND rechnet ai-4-2-2
Neuronale Netze – Forward Propagation (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Die Schicht-Klasse ai-4-3-1
Neuronale Netze – Die Grundidee der Backpropagation (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Ein einfaches Beispiel am einzelnen Neuron ai-4-4-1
Neuronale Netze – Ein einfaches Netz (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Die Netz-Klasse ai-4-5-1
Warum es die verdeckte Schicht braucht ai-4-5-2
Neuronale Netze – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Forward Propagation auf dem Papier ai-4-6-1
Aufgabe 2: Das Netz erweitern ai-4-6-2

Sprachmodelle (8 Lösungen)

Sprachmodelle – Text als Daten: Tokenisierung (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Ein einfacher Tokenizer ai-5-1-1
Sprachmodelle – Wahrscheinlichkeiten für Wörter (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Wahrscheinlichkeit berechnen ai-5-2-1
Sprachmodelle – Ein Bigramm-Modell (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Die Idee ai-5-3-1
Neu ai-5-3-2
Sprachmodelle – Vom Bigramm zum LLM (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Skalierung ai-5-4-1
Sprachmodelle – Prompting (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Gute und schlechte Prompts ai-5-5-1
Sprachmodelle – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Vom Text zum Modell ai-5-6-1
Aufgabe 2: Einen Prompt reparieren ai-5-6-2

Chancen und Grenzen (5 Lösungen)

Chancen und Grenzen – Möglichkeiten und Grenzen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Grenzen ai-6-1-1
Chancen und Grenzen – Datenschutz und KI (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
KI und Datenschutz im Konflikt ai-6-2-1
Chancen und Grenzen – Gesellschaft und Ethik (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Ethische Fragen ai-6-3-1
Chancen und Grenzen – Rückblick (2 Lösungen)
Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Ein System vollständig beurteilen ai-6-5-1
Aufgabe 2: Datenschutz am Fallbeispiel ai-6-5-2
Projekte (45 Lösungen)
Smart Home (5 Lösungen)

Smart Home – Ereignisse analysieren (5 Lösungen)

Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Den Verlauf ausgeben sh-3-1
Aufgabe 2: Nur die Lampen sh-3-2
Aufgabe 3: Die höchste Temperatur sh-3-3
Aufgabe 4: Automationen zählen sh-3-4
Aufgabe 5: Neue Ereignisse annehmen sh-3-5
Fotofilter (15 Lösungen)

Fotofilter – Das Bild als Gitter (2 Lösungen)

Aufgabe Passwort
mittlere Helligkeit foto-1-1
größten foto-1-2

Fotofilter – Punktfilter (3 Lösungen)

Aufgabe Passwort
Sage vorher foto-2-0
Aufgabe 1: Invertieren und Schwellenwert foto-2-1
Kontrast foto-2-2

Fotofilter – Farbe und Kanäle (2 Lösungen)

Aufgabe Passwort
Durchschnitt foto-3-1
vertauschten Kanälen foto-3-2

Fotofilter – Spiegeln und Drehen (2 Lösungen)

Aufgabe Passwort
waagerechten foto-4-1
Aufgabe 2: Um 90 Grad drehen foto-4-2

Fotofilter – Weichzeichnen (2 Lösungen)

Aufgabe Passwort
unverändert foto-5-1
Aufgabe 2: Schärfen foto-5-2

Fotofilter – Kanten finden (2 Lösungen)

Aufgabe Passwort
einer foto-6-1
Aufgabe 2: Erst weichzeichnen, dann Kanten suchen foto-6-2

Fotofilter – Filter als Klassen (2 Lösungen)

Aufgabe Passwort
Aufgabe 1: Die Filterkette foto-7-1
anderen Filter foto-7-2
Bunny Hop (15 Lösungen)

Erste Implementierung (7 Lösungen)

Erste Implementierung – Vorbereitung (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe bh-01-1
Erste Implementierung – Der Boden (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe bh-02-1
Erste Implementierung – Alles bewegt sich (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe bh-03-1
Erste Implementierung – Bugs lernt springen (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe bh-04-1
Erste Implementierung – Münzen sammeln (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe bh-05-1
Erste Implementierung – Ingo, der Stachelmann (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe bh-06-1
Erste Implementierung – Der Hintergrund (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe bh-07-1

Euer Spiel (8 Lösungen)

Euer Spiel – Ideen sammeln (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Das Programm verstehen bh-ideen-1
Hilfen für Epics (7 Lösungen)
Hilfen für Epics – 🥉 Startbildschirm (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Tipps bh-epic-start-1
Hilfen für Epics – 🥉 Pause (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Tipps bh-epic-pause-1
Hilfen für Epics – 🥈 Lücken im Boden (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Tipps bh-epic-luecken-1
Hilfen für Epics – 🥈 Tag und Nacht (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Tipps bh-epic-nacht-1
Hilfen für Epics – 🥉 Schwieriger mit der Zeit (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Tipps bh-epic-tempo-1
Hilfen für Epics – 🥇 Ducken (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Tipps bh-epic-ducken-1
Hilfen für Epics – 🥈 Höchststand (1 Lösung)
Aufgabe Passwort
Tipps bh-epic-rekord-1
Amsterdam Webseite (10 Lösungen)

Amsterdam Webseite – Erste HTML-Datei (1 Lösung)

Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe ams-04-1

Amsterdam Webseite – Erste Texte (1 Lösung)

Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe ams-05-1

Amsterdam Webseite – Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte (1 Lösung)

Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe ams-06-1

Amsterdam Webseite – Liste von Erlebnissen (1 Lösung)

Aufgabe Passwort
ungeordnete ams-07-1

Amsterdam Webseite – Die Sehenswürdigkeiten von Amsterdam (1 Lösung)

Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe ams-08-1

Amsterdam Webseite – Eine Navigation muss her (1 Lösung)

Aufgabe Passwort
allen ams-09-1

Amsterdam Webseite – Eine Karte von Amsterdam (1 Lösung)

Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe ams-10-1

Amsterdam Webseite – Die Geräusche der Stadt (1 Lösung)

Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe ams-11-1

Amsterdam Webseite – Das Promo-Video (1 Lösung)

Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe ams-12-1

Amsterdam Webseite – Pubquiz Amsterdam (1 Lösung)

Aufgabe Passwort
Deine Aufgabe ams-13-1
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