Informatik

Das Fallen der Figur (Orange) programmieren

Damit die Orange auch herunterfällt und nicht am oberen Rand bleibt, müssen wir dies programmieren.

Dazu verwenden wir einen Block aus der Kategorie Steuerung.

Schritt 1: Wiederholung hinzufügen

  1. Klicke auf die Figur Orange.
  2. Ziehe den Block wiederhole fortlaufend in den Scriptbereich und verbinde ihn mit dem Ereignis-Block.
  3. Ziehe den Block änder y um 0 in den Block wiederhole fortlaufend und verändere den Wert auf -10.

Wenn die grüne Flagge angeklickt gehe zu (Zufallspoistion v) setze y auf (180) wiederhole fortlaufend ändere y um (-10)

Jetzt fällt die Orange nach Unten.

Ausprobieren

Probiere es durch Anklicken der grünen Flagge aus.

Das Fallen der Figur (Orange) programmieren