Das Fallen der Figur (Orange) programmieren
Damit die Orange auch herunterfällt und nicht am oberen Rand bleibt, müssen wir dies programmieren.
Dazu verwenden wir einen Block aus der Kategorie Steuerung.
Schritt 1: Wiederholung hinzufügen
- Klicke auf die Figur Orange.
- Ziehe den Block
wiederhole fortlaufend
in den Scriptbereich und verbinde ihn mit dem Ereignis-Block. - Ziehe den Block
änder y um 0
in den Blockwiederhole fortlaufend
und verändere den Wert auf -10.
Wenn die grüne Flagge angeklickt gehe zu (Zufallspoistion v) setze y auf (180) wiederhole fortlaufend ändere y um (-10)
Jetzt fällt die Orange nach Unten.
Ausprobieren
Probiere es durch Anklicken der grünen Flagge aus.