Zustandsdiagramm für Bugs
Im Folgenden soll die Klasse Bugs durch das nachfolgende Klassendiagramm modelliert sein.
classDiagram class Bugs { ... jump() moveLeft() moveRight() die() }
Aufgabe
Erstellt ein Zustandsdiagramm für das Spielobjekt Bugs. Benutzt dazu diese Excalidraw Vorlage und geht wie folgt vor:
- Bestimmt den Startzustand von Bugs und markiert diesen.
- Überlegt mit welchen Methoden Bugs aus dem Startzustand in einen anderen wechseln kann.
- Überlegt von welchen Zuständen mit welchen Methoden Bugs in einen neuen Zustand wechseln kann.
- Überlegt welche Zustände Endzustände sein können und markiert diese.