Game Loop
Als Game Loop (engl. für ‚Spiel-Schleife‘) wird die Ereignisschleife eines Computerspiels bezeichnet. In ihr wird die Verarbeitung der Eingaben des Benutzers angestoßen, die Berechnung neuer Weltzustände gestartet und das Erzeugen neuer Ausgaben angewiesen. Im Gegensatz zum EVA-Prinzip läuft eine Game Loop auch ohne weitere Eingaben des Benutzers weiter.