Attribut
In der objektorientierten Programmierung sind Attribute spezielle Variablen, die die Eigenschaften eines Objekts darstellen. Attribute werden innerhalb einer Klasse deklariert und meistens im Konstruktor initialisiert.
Attribute können mit einem Zugriffsmodifikator deklariert werden. Damit kann eingeschränkt werden, welche anderen Objekte Zugriff auf die Eigenschaften der Objekte dieser Klasse haben sollen.