Attribut
In der objektorientierten Programmierung sind Attribute (englisch fields, seltener attributes) spezielle Variablen, die die Eigenschaften eines Objekts darstellen. Attribute werden innerhalb einer Klasse deklariert und meistens im Konstruktor initialisiert.
Vorsicht bei der Rückübersetzung: Das englische field meint ein Attribut – nicht das deutsche Feld, das für array steht.
Attribute können mit einem Zugriffsmodifikator deklariert werden. Damit kann eingeschränkt werden, welche anderen Objekte Zugriff auf die Eigenschaften der Objekte dieser Klasse haben sollen.